玩家怎么抵挡的住?然而昆特牌却是想尽一切办法给玩家送桶(银河电子游戏大全卡包)

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文章关键词:银河1331最新网址,波兰蠢驴

  今年的E3一样是大公司云集,微软开路,先是表示Xbox X性能将翻倍,还带来了60款新游戏,B社公布了《辐射76》即将到来的大型更新废土之人以及《上古卷轴》系列的手游和网游,育碧带来了《刺客信条:奥德赛》故事模式。

  但是他们都不是主角,CDPR的《赛博朋克2077》才是,在3年前的E3公布第一个宣传片后就吊足了玩家的胃口,关于游戏模式的各种猜测层出不穷,也有人调侃,我们这辈子也玩不到2077年才会发售的《赛博朋克2077》,结果CDPR带来了重磅炸弹。

  2020年4月16日游戏正式发售,CDPR还请来了基努里维斯扮演这款游戏的核心角色传奇爆裂哥Johnny Sliverhand。基努里维斯的代表作是《黑客帝国》,典型的赛博朋克风格,他参加《赛博朋克2077》简直是再合适不过了,中国玩家还有额外的惊喜,游戏不只是有官方简中,还有一口地道的中文配音,而且售价只要298,对此很多人表示不满意,你们CDPR是不是看不起我们,居然定价只和普通3A一样?

  比起CDPR,他们有一个更有名的外号——波兰蠢驴,即便没有玩过《巫师3》,许多热爱单机的玩家也听过过这个称号,因为他们实在是太蠢了,一次又挑战其他厂商的底线,蠢到游戏一开始预购,就立即上了热销榜,蠢到全世界都拥有他们的拥趸,又向驴一样倔,从来不肯向市场低头,在巫师的故事完结后马上开始做未来风格的赛博朋克,让人担心明天就要破产,只能赶紧买两份游戏支持。今天我们就来谈谈波兰蠢驴到底是如何炼成的。

  CDPR的大作《巫师3》实体游戏盒子里面,有一张精美的纸质版北方国度地图、一些贴纸、原声碟、巫师设定概略小册子和《巫师战斗竞技场》激活码以及《House of Glass》数字版漫画书。实体游戏因为有仓储、层层销售和制造等成本,售价60刀的光盘,到游戏厂商手里只有差不多10刀的利润,但是蠢驴们觉得一张光盘是不足以回报玩家的,他们为玩家送上了丰厚的礼物,甚至直接给购买DLC的玩家赠送一整套昆特牌,至于主机同捆版、典藏版等里面的实物赠品更是豪华到夸张,把里面的周边实体挂在网上都能回本了。

  只有购买实体游戏的玩家才能享受这些么?错了,在数字版的游戏根目录里面已经放好了几十页的艺术手册,十几种主流语音的地图,一份漫画,20多张高清壁纸(每张都有各种尺寸),还有各种游戏原声音乐,而且还做了几种格式。

  昆特牌是《巫师3》中的小游戏,因为非常好玩,独立出来,要在卡牌游戏上赚钱是非常简单,卖卡包、削卡和退环境一套组合拳下来,玩家怎么抵挡的住?然而昆特牌却是想尽一切办法给玩家送桶(卡包),改版全额分解,《昆特牌》又内置了剧情模式,相当于看剧情送游戏,让人怀疑他们在《昆特牌》上到底想不想赚钱了。

  如果了解CDPR就会知道,这样的做法对于他们来说并不陌生,CDPR在做游戏之前是代理游戏发型商,1998年龙与地下城传世之作《博德之门》让CDP(CDPR的母公司)看到了机会,他们决定代理《博德之门》在波兰销售,为了和其他的销售厂商区分开来,CDP请来了顶级的配音演员和大批的翻译来进行游戏本土化,甚至为此不惜花光了公司所有的积蓄,银河电子游戏大全现在看来他们是多么的疯狂和愚蠢。

  当时还没有数字版,CDP的光盘附赠了了一份火漆封缄的羊皮纸地图、一本厚实的龙与地下城规则手册以及一张原声CD,再加上本土化的配音和翻译,这一切都让波兰玩家无法拒绝,这也就是为什么《赛博朋克》一放实机演示就带有中文,而且配音也这么棒,CDPR自始至终就贯彻只要我们的东西够好,那么玩家就会付钱。

  如今随着3A大作的开发成本越来越高,许多公司都会将游戏拆开卖,美其名曰DLC,良心些的公司DLC就是补充包,比如CA社的全面战争系列,目前大火的《全面战争:三国》就是一个完整的游戏,免费送一个黄巾DLC,按照惯例后续应该还会推出至少两个DLC,买了享受更多,不买也足够玩,《模拟人生3》则是名副其实的DLC地狱,游戏本体内容并不丰富,好玩的全在那19个DLC里,包括11个资料片和8个物品包,总售价上千。

  那么CDPR是怎么做的?在《巫师3》发售一年之后,他们开始卖收费的DLC《血与酒》,结果买了的人傻了,本来以为最多就是加几条支线,几套衣服,结果有整整20小时的游戏时间!全新的超大地图,全新的装备演示,换成其他公司拿出了单独卖都可以,甚至有人戏称这是《巫师4》,之后的年度版更是以158的白菜价带着一共16个DLC上架国区,而这仅仅是一般3A大作一个DLC的价格。

  除了DLC外,重置也是游戏厂商圈钱的一大手段,就是被人唾弃的炒冷饭,当然如果炒得比较香,还是有人愿意吃上两口的,光荣做的就过分了,《三国志13》卖了没多久就出了《三国志13:威力加强版》,不但没有修复BUG反而更多了,相当于才吃完午饭,马上就把剩菜热一下就让玩家吃。

  CDPR的《巫师2》的开发有着一段辛酸的历史,当然这里就不扯这些,为了开发《巫师2》差点将他们逼上绝境,在游戏大卖后,为了回馈玩家,推出了免费的《巫师2:加强版》,在里面加入了许多因为资金限制砍掉的剧情,加强了游戏画质。

  CDPR还有自己的在线游戏销售平台GOG(全称good old games),很明显从名字上就可以看出这个平台上有很多老游戏,CDPR将他们全部翻新,重置一遍,让玩家们可以用现在的电脑玩到这些快要消失的老游戏。

  实际上GOG平台让许多厂商闻之色变,很简单,GOG上的游戏没有任何反盗版措施,是的,没有任何加密手段,全是裸奔,只要有一个人买了下载就可以无限复制给其他人,连破解都省了,而且不使用DRM加密,也就不受内容数字版权加密保护,复制传播并不违法。

  CDPR的创始人就是卖盗版起家的,因为波兰历史原因,在20世纪末是欧洲最贫穷的国家之一,游戏机和电脑都是通过各种非正规渠道流入国内,更别说游戏了,所以没有人比他们更清楚盗版玩家的心理,并不会因为游戏加密就去买正版,最多等几天破解,也没有不会被破解的游戏。

  如果加上繁琐的反盗版系统,会增加游戏的成本,增加游戏的容量,而且某些极端的必须要联网验证的游戏因为其垃圾服务器让正版玩家叫苦连天,既然这样何不开放这一切,就像上面提到的,只要游戏做得够好,玩家就会自愿购买,这样的措施不仅没有影响到《巫师3》的销量,反而让很多的盗版玩家去补票。

  他们曾经在《巫师3》里面制作了一个小彩蛋任务,叫凭空出现的高塔,在里面一个极度危险的高塔,但是玩家只需要拿到开锁指南就能轻松的破解其中的防御机制,这就是对DRM加密的无情嘲讽,而且CDPR明确的表示《赛博朋克2077》同样不会有任何加密措施,如果玩家觉得值得买,那自然有销量。

  首先,我们要向阁下表达谢意。你们把自己辛苦赚来的钱投在这款游戏上面,我们表示由衷地感谢。同时,我们也希望你能够享受这款游戏。我们这个 200 人的团队花了三年时间去制作《巫师 3》,现在我们怀着愉快及谦卑的心情把它呈现给大家。

  CD PROJEKT RED 的理念是,如果玩家购买了我们的游戏,就能够享受持续和免费的更新、补丁和新颖有趣的内容。为了答谢相信我们并购买了这款游戏的玩家,我们准备了一些特别的礼物供你们下载——那就是 16 款 DLC。这些内容完全免费的,而且无论你买什么版本或平台也可以享有。

  从这份信可以看出他们的诚恳,而且CDPR从来不只是说说而已,或许比起他们,其他那些急急忙忙赚钱砸掉自己口碑的游戏厂商才是所谓的蠢驴。返回搜狐,查看更多

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